Alpha privée · Québec sauvage

La forêt
vous attend.

Un monde de chasse, de survie et d’exploration où chaque sentier mène à une nouvelle histoire.

  • Unreal Engine 5.8
  • Serveur autoritaire
  • Deux joueurs validés
Une nature vivante

Votre territoire.
Vos histoires.

Une direction MMO semi-réaliste, colorée et lisible, enracinée dans les forêts, lacs et saisons du Québec.

01

Chasser

Pistez le gibier, lisez le vent et rapportez votre prise.

02

Survivre

Préparez votre expédition et affrontez les changements de saison.

03

Bâtir

Récoltez, échangez et faites grandir votre coin de pays.

Prototype jouable

Les fondations sont en place.

01MultijoueurDéplacement répliqué
02InteractionValidation serveur
03InventaireAutoritaire et persistant
04LootRamassage répliqué
Accès développeur

Entrez dans la brousse.

Le bouton Jouer utilise un petit protocole Windows local. Cette étape est réservée au poste de développement jusqu’à la première build client distribuable.

  1. 1
    Installer le launcher local

    Dans le dossier du projet, exécutez une fois le script d’installation du protocole.

    powershell.exe -ExecutionPolicy Bypass -File .\Scripts\Install-BrousseLauncher.ps1
  2. 2
    Cliquer sur Jouer

    Le launcher ouvre automatiquement un serveur local et deux fenêtres du jalon 4.

  3. 3
    Ramasser et vérifier

    Regardez un objet coloré, appuyez sur E et observez l’inventaire des deux clients.

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