UN TERRITOIRE HABITÉ
Communautés isolées, infrastructures nordiques et nature immense.

O N L I N E
FORGEZ VOTRE LÉGENDE
DANS UN QUÉBEC ALTERNATIF
Villages, routes, barrages et forêts deviennent le théâtre d’un Action-RPG online où le folklore et les factions redessinent le Nord.
Un Québec fictif où routes rurales, villages, lacs, barrages, scieries et mines composent un Nord familier qui a dévié de notre histoire.
VOIR LA VISION →Communautés isolées, infrastructures nordiques et nature immense.
Une caméra troisième personne libre pour lire le terrain à votre façon.
Le fantastique se glisse dans les territoires, les conflits et les récits.
Une aventure online pensée autour de l’action, de la découverte et d’une progression qui s’élargira par phases.
Des affrontements lisibles et physiques, pensés pour une caméra libre à la troisième personne.
Routes, forêts, lacs et installations isolées donnent un sens à chaque expédition.
Des objets, des choix de build et une progression conçus pour récompenser l’aventure.
Les ressources, les infrastructures et les vieilles rancunes alimenteront les conflits.
Aucun nom de région n’est encore canonique. Ces paysages définissent seulement la variété et la tonalité québécoise visées.
Villages, stations-service et kilomètres de forêt sous la neige.
Barrages, lignes électriques et lueurs impossibles sous la glace.
Scieries, chemins forestiers et folklore enfoui entre les épinettes.
Infrastructures nordiques, roche noire et territoires disputés.
✦ Les noms, frontières et récits de ces territoires seront révélés lorsqu’ils seront officiellement validés.
Routes, villages et infrastructures du Québec alternatif de BORÉAL.
Le launcher officiel installe le package Win64 fichier par fichier, reprend les transferts interrompus, détecte la version, vérifie chaque SHA‑256 et répare uniquement ce qui est absent ou altéré. Ses propres mises à jour exigent un manifeste signé Ed25519.
INSTALLER · REPRENDRE · RÉPARER · LANCER
LAUNCHER 1.1.0 · JEU 0.2.0-FOUNDATION-V2Des avancées concrètes, présentées sans confondre la vision et ce qui est déjà livré.
Le HUD, l’inventaire, l’équipement et les tooltips sont maintenant reliés aux données réelles du jeu. Les tests UI et de contrat réussissent 50/50, avec 65/65 régressions Foundation V5 conservées.
LIRE LE JOURNAL →Health, Stamina, combat, cooldowns, interactions, inventaire OwnerOnly et équipement autoritaire alimentent l’interface. Standalone et Listen Server + 1 client sont validés localement.
LIRE LE JOURNAL →Bleu nuit, froid minéral et cuivre chaud définissent la première identité visuelle de BORÉAL.
LIRE LE JOURNAL →Ce journal secondaire distingue les systèmes réellement validés de la vision présentée sur la homepage. Unreal UI V1 relie l’interface approuvée aux données réelles du jeu; ce n’est ni une validation artistique finale, ni une alpha publique, ni un package 0.5.1 téléchargeable.
Ce qui est confirmé aujourd’hui, et ce qui appartient encore à la vision.
Un grand Action-RPG online en devenir, situé dans un Québec alternatif sombre et légèrement fantastique. Le projet vise une progression MMO-lite, sans reproduire le Québec réel à l’identique.
Non. Unreal UI V1 relie le HUD, l'inventaire, l'équipement et les tooltips aux données réelles du jeu, mais ses captures restent des preuves QA internes. Elle n'est ni une validation artistique finale, ni une alpha publique, ni un package 0.5.1 téléchargeable. Le launcher distribue encore le package technique 0.2.0-foundation-v2.
Une caméra libre à la troisième personne avec SpringArm, contrôle souris et zoom. BORÉAL ONLINE ne vise pas une caméra isométrique fixe de type Diablo.
L’architecture est conçue autour de l’autorité serveur. Unreal UI V1 est validée en Standalone et Listen Server + 1 client local; Foundation V5 avait aussi validé le combat avec +3 clients locaux. Aucun serveur dédié, backend persistant, matchmaking, LAN réel, test Internet ou test sur deux machines n’est disponible.
Exploration, combat Action-RPG, loot et progression, puis chasse, pêche, véhicules, factions et événements mondiaux. Ces éléments décrivent la vision; ils ne sont pas tous livrés aujourd’hui.
Aucune date de sortie commerciale n’est annoncée. Le projet progresse par fondations validées avant l’ajout des systèmes de jeu et du contenu public.

Suivez BORÉAL ONLINE à mesure que son Québec alternatif prend forme.
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